Anwendungsbeispiel
Abschnittsübersicht
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Genially DEER Beispiel zur Auseinandersetzung mit der Einkommenssteuer
Für das Thema Einkommenssteuer wird ein digitaler Escape Room entwickelt, um ein eher theoretisches Lernfeld lebendig und motivierend aufzubereiten. In den Prüfungsergebnissen des Studiengangs Rechnungswesen und Controlling zeigt sich immer wieder, dass bestimmte Grundlagenaufgaben von vielen Studierenden falsch gelöst werden, obwohl sie für das weitere Studium und die berufliche Praxis zentral sind. Der DEER setzt genau hier an: Er verbindet die fachlichen Inhalte mit einer spielerischen Mission, die die Lernenden aktiv ins Geschehen hineinzieht.
Durch den Game‑Based‑Learning‑Ansatz denken die Studierenden während des Spiels kontinuierlich mit, probieren aus, diskutieren miteinander und knüpfen an ihr Vorwissen an. Die Aufgaben sind so gestaltet, dass sie sowohl die Bedeutung der Inhalte sichtbar machen als auch das Verständnis der zentralen Berechnungen fördern. Der Vorbereitungsaufwand für den nachfolgenden DEER liegt bei etwa zehn Stunden.
Für das beschriebene Lernszenario wurde der folgende DEER entwickelt:
Zum ,Steuerfall Gruber – Der verschwundene Beleg‘*
Die Story-Entwicklung zum DEER mit MEGA-Prompt (vom Prompt Creator):
Zur ,Story-Entwicklung‘*
* Für die inhaltliche Richtigkeit wird keine Garantie übernommen; der DEER dient lediglich als fiktives Beispiel.