Globaler Glossar
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asynchronzeitlich versetzt. Asynchroner Unterricht bedeutet, dass Teilnehmer*innen und Lehrperson(en) nicht gleichzeitig zum Lernen zusammentreffen. Stattdessen können Lerninhalte zeitlich flexibel im individuellen Tempo der Teilnehmer*innen bearbeitet werden. Ein Beispiel ist eine Forums-Diskussion, bei der die Teilnehmer*innen und die Lehrperson bspw. über zwei Wochen hinweg Beiträge verfassen und auf Beiträge anderer antworten. Vergleiche dazu den Begriff synchron. | |
Audience Response Systeme (ARS)Feedback-Technologien,
die es der Lehrperson (LP) auf einfache Weise ermöglichen,
Teilnehmer*innen (TN) kognitiv zu aktivieren und Wissens- oder
Stimmungsüberprüfungen mithilfe digitaler Tools vorzunehmen. ARS
helfen besonders bei einer großen TN-Anzahl, wo es physisch und
zeitlich nur mit großer Mühe möglich wäre, alle TN einzeln um
Feedback zu bitten. Neben dem Einholen von Feedback können ARS für
das Aktivieren der TN während der Lehrveranstaltungseinheit
eingesetzt werden, um vor allem bei großen Gruppen gemeinsame
Interaktionen zu ermöglichen. Zur Durchführung erstellt die LP
über ein ARS ihrer Wahl (z.B. Feedbackr)
eine Frage, welche von den TN mithilfe eines mobilen Endgeräts
oder Laptops beantwortet wird. Die anonyme Stimmabgabe ermöglicht
den TN eine ehrliche Rückmeldung, was sich wiederum positiv auf
die Lehrveranstaltung auswirken kann. Manche ARS (z.B. Kahoot)
basieren auf dem Gamification-Konzept, in dem spieltypische
Elemente zur Motivationsförderung der TN eingebaut werden.
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